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Assassination Classroom 04/10/2025 Read more
Publié dans: Manga
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A propos de la série Assassination Classroom
*Naruto* est un manga de type shōnen écrit et dessiné par Masashi Kishimoto. Sa publication débute au Japon en 1999 dans le célèbre magazine *Weekly Shōnen Jump*, édité par Shueisha. La série s’achève en 2014 après 72 volumes. En France, c’est Kana, maison d’édition spécialisée dans le manga, qui publie la série à partir de 2002.
L’histoire suit Naruto Uzumaki, un jeune ninja orphelin rejeté par son village, Konoha. En lui est scellé Kyûbi, un démon renard à neuf queues qui a détruit une partie du village. Malgré le rejet et la solitude, Naruto rêve de devenir Hokage, chef suprême de Konoha, et de gagner la reconnaissance de tous.
Au fil de son parcours, il rencontre des alliés comme Sasuke et Sakura, et apprend auprès de maîtres respectés. La série mélange combats, humour, drame et philosophie. Elle aborde des thèmes universels comme l’amitié, la vengeance, la paix et le pardon. Avec plus de 250 millions d’exemplaires vendus dans le monde, *Naruto* s’impose comme un classique du manga moderne.
Masashi Kishimoto
Masashi Kishimoto est né le 8 novembre 1974 à Okayama, au Japon. Dès son enfance, il est passionné par le dessin et inspiré par Akira Toriyama, auteur de *Dragon Ball*. Après des études d’art, il soumet plusieurs projets au concours du *Jump*. En 1997, il publie un one-shot intitulé *Naruto*, qui servira de base à sa série.
En 1999, il commence la publication de *Naruto* dans le *Weekly Shōnen Jump*. Le manga rencontre immédiatement un grand succès et devient rapidement une œuvre phare de la revue. Kishimoto supervise également l’anime et plusieurs films dérivés pour assurer la cohérence de son univers. Après *Naruto*, il participe à la supervision de *Boruto*, qui prolonge l’histoire de son héros. Son style narratif, alliant action et émotion, a marqué une génération entière de lecteurs et inspiré de nombreux auteurs contemporains.
Shueisha
Shueisha est l’éditeur japonais de *Naruto*. Créé en 1925, il est le fondateur du magazine *Weekly Shōnen Jump*. Ce dernier a accueilli des séries légendaires comme *Dragon Ball*, *One Piece*, *Bleach* et *My Hero Academia*. Grâce à lui, *Naruto* est devenu une référence mondiale.
Kana
Kana est l’éditeur français de *Naruto*. Créée en 1996, cette maison d’édition belge a popularisé le manga en France. Outre *Naruto*, Kana publie aussi *Death Note*, *Hunter x Hunter*. Elle a contribué à l’essor du shōnen dans le monde francophone.
L’histoire débute à Konoha, village caché des feuilles. Il y a douze ans, Kyûbi, un démon renard, attaque le village. Le Quatrième Hokage, Minato Namikaze, sacrifie sa vie pour sceller la créature dans son fils, Naruto Uzumaki. Le garçon grandit orphelin, rejeté par les habitants qui craignent le démon en lui.
Malgré cette solitude, Naruto rêve de devenir Hokage et d’obtenir la reconnaissance de tous. Il intègre l’académie ninja, où il rencontre Sasuke Uchiha, héritier d’un prestigieux clan, et Sakura Haruno, dont il est amoureux. Ensemble, ils forment l’équipe 7 sous la direction du maître Kakashi Hatake. Leur première mission importante les confronte à Zabuza Momochi et Haku, deux ninjas rebelles.
Progressivement, Naruto découvre ses capacités et forge des liens profonds avec ses camarades. Cependant, Sasuke, animé par la vengeance contre son frère Itachi, s’éloigne du groupe. Cette rupture entraîne Naruto dans une quête incessante pour ramener son ami. La série développe aussi la montée en puissance de l’organisation criminelle Akatsuki, qui cherche à capturer les démons à queues.
Au fil des arcs, Naruto apprend à contrôler Kyûbi et devient un héros reconnu. La guerre ninja finale oppose l’alliance des villages à des ennemis redoutables. Naruto affronte Madara Uchiha, Obito, et découvre les véritables origines des ninjas. Le combat final entre Naruto et Sasuke conclut leur rivalité et réaffirme la force de l’amitié. Enfin, Naruto réalise son rêve et devient Hokage, symbole de paix et d’unité.
Naruto Uzumaki
Naruto est un ninja bruyant et optimiste. Rejeté depuis l’enfance, il rêve de devenir Hokage. Son énergie et sa persévérance en font un héros charismatique et attachant.
Sasuke Uchiha
Sasuke est un génie froid et solitaire. Il cherche à venger son clan détruit par son frère Itachi. Sa rivalité avec Naruto structure une grande partie du récit.
Sakura Haruno
Sakura est membre de l’équipe 7. D’abord centrée sur ses sentiments, elle évolue en une puissante kunoichi et médecin, déterminée à protéger ses amis.
Kakashi Hatake
Kakashi est le mentor de l’équipe 7. Maître du Sharingan, il est sage, discret et redoutable. Il enseigne à Naruto et ses amis la valeur du travail d’équipe.
Arc Zabuza et Haku
Cet arc présente la première grande mission de l’équipe 7. Il introduit la notion de sacrifice et souligne la dure réalité du monde ninja.
Arc Examen Chūnin
L’examen Chūnin confronte les jeunes ninjas à des épreuves mortelles. Cet arc révèle Orochimaru et introduit Gaara, personnage clé du récit.
Arc Recherche de Sasuke
Sasuke quitte Konoha pour rejoindre Orochimaru. Naruto et ses amis tentent désespérément de le ramener, révélant l’importance de l’amitié.
Arc Guerre Ninja
La quatrième grande guerre ninja oppose les villages unis à l’Akatsuki. Cet arc gigantesque révèle les secrets de l’univers et consacre Naruto comme héros.
L’adaptation animée de *Naruto* débute en 2002, produite par Studio Pierrot. Elle couvre les événements du manga, mais inclut aussi de nombreux épisodes hors-série. En 2007, la suite *Naruto Shippuden* est lancée. Cette série plus sombre adapte la seconde partie du manga jusqu’à sa conclusion en 2017. Au total, l’anime compte plus de 700 épisodes, répartis sur les deux volets.
Outre la série télévisée, *Naruto* a bénéficié de nombreux films d’animation. Certains explorent des histoires parallèles, d’autres approfondissent des personnages secondaires. En 2016, un nouvel anime, *Boruto: Naruto Next Generations*, débute. Il met en scène la nouvelle génération, notamment le fils de Naruto. Ces adaptations contribuent fortement à la popularité mondiale de l’œuvre et à sa pérennité.
*Naruto* explore des thèmes universels. La quête de reconnaissance est centrale : Naruto, rejeté, cherche à être accepté. Le pardon et la rédemption sont aussi essentiels, comme le montrent Gaara, Nagato et Sasuke. L’amitié, moteur de l’action, oppose la loyauté à la solitude. L’héritage et la transmission sont également mis en avant. Les jeunes ninjas portent les rêves et les douleurs de leurs prédécesseurs.
Le symbolisme est riche. Kyûbi représente la haine et la peur, que Naruto apprend à transformer en force positive. Le Sharingan incarne la douleur et la perte, reflétant le destin tragique du clan Uchiha. Les villages ninjas symbolisent la coopération et les conflits humains. Enfin, l’idée du destin est omniprésente, mais Naruto prouve que la volonté peut surpasser toute fatalité.
Masashi Kishimoto adopte un style fluide et dynamique. Ses combats sont chorégraphiés avec précision, mélangeant ninjutsu, taijutsu et stratégies. Les designs des personnages sont variés, reconnaissables et évolutifs. Les regards et symboles oculaires, comme le Sharingan ou le Byakugan, sont travaillés avec soin. Les décors, inspirés du Japon traditionnel et moderne, enrichissent l’univers. Son style, bien que simple au début, s’affine et gagne en maturité au fil des tomes.
*Naruto* puise dans la mythologie japonaise et asiatique. Kyûbi, le renard à neuf queues, vient du folklore nippon. Les noms des techniques, comme le Rasengan ou le Chidori, reflètent cette inspiration. Les clans ninjas rappellent l’histoire du Japon féodal, tandis que certaines armures évoquent les samouraïs. Kishimoto s’inspire aussi de récits de rivalités fraternelles universelles. Ce mélange confère à l’œuvre une dimension culturelle riche et intemporelle.
*Naruto* s’impose comme l’un des trois grands shōnen aux côtés de *One Piece* et *Bleach*. Il influence une génération entière de lecteurs et d’auteurs. L’univers est décliné en jeux vidéo, produits dérivés et adaptations. L’anime, diffusé dans le monde entier, contribue à populariser le manga en Occident. Aujourd’hui encore, Naruto reste une référence culturelle majeure, symbole de persévérance et d’espoir.
*Naruto* a reçu plusieurs distinctions prestigieuses. En 2006, le manga obtient le Quill Award dans la catégorie roman graphique aux États-Unis. Il est régulièrement en tête des classements de ventes, avec plus de 250 millions d’exemplaires écoulés. Kishimoto a également été honoré pour sa contribution au manga lors de salons internationaux. Ces récompenses soulignent l’importance et l’impact mondial de son œuvre.
*Naruto* est plus qu’un manga, c’est une véritable épopée moderne. Masashi Kishimoto a su créer un univers riche et émotionnel. Son récit mêle action, drame et philosophie, captivant des millions de lecteurs. L’évolution de Naruto, de paria à héros respecté, symbolise la persévérance face à l’adversité.
Avec ses thèmes universels, ses personnages complexes et ses combats mémorables, la série a marqué durablement l’histoire du manga. Son héritage se poursuit avec *Boruto*, preuve de son influence toujours vivante. *Naruto* restera une œuvre incontournable, inspirant générations présentes et futures.
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